;(function() { window.createMeasureObserver = (measureName) => { var markPrefix = `_uol-measure-${measureName}-${new Date().getTime()}`; performance.mark(`${markPrefix}-start`); return { end: function() { performance.mark(`${markPrefix}-end`); performance.measure(`uol-measure-${measureName}`, `${markPrefix}-start`, `${markPrefix}-end`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-start`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-end`); } } }; /** * Gerenciador de eventos */ window.gevent = { stack: [], RUN_ONCE: true, on: function(name, callback, once) { this.stack.push([name, callback, !!once]); }, emit: function(name, args) { for (var i = this.stack.length, item; i--;) { item = this.stack[i]; if (item[0] === name) { item[1](args); if (item[2]) { this.stack.splice(i, 1); } } } } }; var runningSearch = false; var hadAnEvent = true; var elementsToWatch = window.elementsToWatch = new Map(); var innerHeight = window.innerHeight; // timestamp da última rodada do requestAnimationFrame // É usado para limitar a procura por elementos visíveis. var lastAnimationTS = 0; // verifica se elemento está no viewport do usuário var isElementInViewport = function(el) { var rect = el.getBoundingClientRect(); var clientHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight; // renderizando antes, evitando troca de conteúdo visível no chartbeat-related-content if(el.className.includes('related-content-front')) return true; // garante que usa ao mínimo 280px de margem para fazer o lazyload var margin = clientHeight + Math.max(280, clientHeight * 0.2); // se a base do componente está acima da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.bottom < 0 && rect.bottom > margin * -1) { return false; } // se o topo do elemento está abaixo da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.top > margin) { return false; } // se a posição do topo é negativa, verifica se a altura dele ainda // compensa o que já foi scrollado if(rect.top < 0 && rect.height + rect.top < 0) { return false; } return true; }; var asynxNextFreeTime = () => { return new Promise((resolve) => { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(resolve, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(resolve); } }); }; var asyncValidateIfElIsInViewPort = function(promise, el) { return promise.then(() => { if(el) { if(isElementInViewport(el) == true) { const cb = elementsToWatch.get(el); // remove da lista para não ser disparado novamente elementsToWatch.delete(el); cb(); } } }).then(asynxNextFreeTime); }; // inicia o fluxo de procura de elementos procurados var look = function() { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(findByVisibleElements, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(findByVisibleElements); } }; var findByVisibleElements = function(ts) { var elapsedSinceLast = ts - lastAnimationTS; // se não teve nenhum evento que possa alterar a página if(hadAnEvent == false) { return look(); } if(elementsToWatch.size == 0) { return look(); } if(runningSearch == true) { return look(); } // procura por elementos visíveis apenas 5x/seg if(elapsedSinceLast < 1000/5) { return look(); } // atualiza o último ts lastAnimationTS = ts; // reseta status de scroll para não entrar novamente aqui hadAnEvent = false; // indica que está rodando a procura por elementos no viewport runningSearch = true; const done = Array.from(elementsToWatch.keys()).reduce(asyncValidateIfElIsInViewPort, Promise.resolve()); // obtém todos os elementos que podem ter view contabilizados //elementsToWatch.forEach(function(cb, el) { // if(isElementInViewport(el) == true) { // // remove da lista para não ser disparado novamente // elementsToWatch.delete(el); // cb(el); // } //}); done.then(function() { runningSearch = false; }); // reinicia o fluxo de procura look(); }; /** * Quando o elemento `el` entrar no viewport (-20%), cb será disparado. */ window.lazyload = function(el, cb) { if(el.nodeType != Node.ELEMENT_NODE) { throw new Error("element parameter should be a Element Node"); } if(typeof cb !== 'function') { throw new Error("callback parameter should be a Function"); } elementsToWatch.set(el, cb); } var setEvent = function() { hadAnEvent = true; }; window.addEventListener('scroll', setEvent, { capture: true, ive: true }); window.addEventListener('click', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('resize', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('load', setEvent, { once: true, ive: true }); window.addEventListener('DOMContentLoaded', setEvent, { once: true, ive: true }); window.gevent.on('allJSLoadedAndCreated', setEvent, window.gevent.RUN_ONCE); // inicia a validação look(); })();
  • AssineUOL

Topo

É dia de FURIA? Conheça o time que vem crescendo na Liga de Free Fire

O time da FURIA finalmente tirou do peito a vontade de gritar booyah na LBFF e vem se destacando na disputa - Divulgação/Garena
O time da FURIA finalmente tirou do peito a vontade de gritar booyah na LBFF e vem se destacando na disputa Imagem: Divulgação/Garena

Thaime Lopes

Colaboração para o START

07/03/2020 04h00

Depois de surgir no Counter-Strike e aparecer para o mundo, a FURIA se expandiu para outros games, incluindo Free Fire e League of Legends.

No Battle Royale da Garena, os furiosos demoraram para entrar no jogo, mas começaram a ter bons resultados na Semana 4. Até a publicação desta matéria, a FURIA vinha em 7º lugar na LBFF, com 676 pontos.

A equipe foi formada por membros da RyZe xCry, que chegou às finais das duas últimas Pro Leagues em 2019. Depois disso, a line-up da FURIA no Free Fire foi oficialmente lançada em dezembro de 2019.

Apesar de estreantes no cenário como parte da FURIA, Villian "Avengedx" Martins de Araújo, Joel Paulo "ImJouH" da Silva, Marcos Paulo "Solotov" de Oliveira e Ryan Felipe "Roff" Barbosa já mostraram, em campeonatos ados, que possuem habilidade de sobra e muito entrosamento para superarem os adversários e conquistarem mais espaço na LBFF, com auxílio do técnico Bruno "Brunin" Delfino.

Solotov avaliou, em entrevista ao site oficial da Liga, que o nervosismo de jogar presencialmente afetou o desempenho do time no início do torneio, mas que estão treinando para não cometerem os mesmos erros cometidos durante as primeiras partidas disputadas.

Mesmo sendo a equipe mais nova disputando o título da Liga Brasileira, a FURIA é uma organização já bem estabelecida no cenário de eSports, competindo em seis modalidades diferentes.

Formada em 2017 por brasileiros, eles possuem grande estrutura de treinamento e são patrocinados por companhias gigantes como Clear, Gamescard, HyperX e Nike. Essa última, inclusive, foi um acordo pioneiro no universo de games, com parceria firmada para os próximos quatro anos para lançamento de uniformes, criação de produtos e fornecimento de materiais.

Em entrevista ao START, Jaime Pádua, um dos fundadores da organização, disse que "o principal DNA da FURIA é ser uma organização brasileira com alcance global e nós temos que mostrar que é possível um clube que nasceu no Brasil brigar de igual para igual com grandes organizações do mundo", revelou o empresário.

Sobre a expansão para Free Fire, Jaime explicou que foi uma "questão estratégica, de diversificação, de estar em modalidades que ainda não se conectavam com nossa base [de torcedores]."

SIGA O START NAS REDES SOCIAIS

Twitter: https://twitter.com/start_uol
Instagram: https://www.instagram.com/start_uol/
Facebook: https://www.facebook.com/startuol/
TikTok: http://vm.tiktok.com/Rqwe2g/
Twitch: https://www.twitch.tv/start_uol