;(function() { window.createMeasureObserver = (measureName) => { var markPrefix = `_uol-measure-${measureName}-${new Date().getTime()}`; performance.mark(`${markPrefix}-start`); return { end: function() { performance.mark(`${markPrefix}-end`); performance.measure(`uol-measure-${measureName}`, `${markPrefix}-start`, `${markPrefix}-end`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-start`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-end`); } } }; /** * Gerenciador de eventos */ window.gevent = { stack: [], RUN_ONCE: true, on: function(name, callback, once) { this.stack.push([name, callback, !!once]); }, emit: function(name, args) { for (var i = this.stack.length, item; i--;) { item = this.stack[i]; if (item[0] === name) { item[1](args); if (item[2]) { this.stack.splice(i, 1); } } } } }; var runningSearch = false; var hadAnEvent = true; var elementsToWatch = window.elementsToWatch = new Map(); var innerHeight = window.innerHeight; // timestamp da última rodada do requestAnimationFrame // É usado para limitar a procura por elementos visíveis. var lastAnimationTS = 0; // verifica se elemento está no viewport do usuário var isElementInViewport = function(el) { var rect = el.getBoundingClientRect(); var clientHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight; // renderizando antes, evitando troca de conteúdo visível no chartbeat-related-content if(el.className.includes('related-content-front')) return true; // garante que usa ao mínimo 280px de margem para fazer o lazyload var margin = clientHeight + Math.max(280, clientHeight * 0.2); // se a base do componente está acima da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.bottom < 0 && rect.bottom > margin * -1) { return false; } // se o topo do elemento está abaixo da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.top > margin) { return false; } // se a posição do topo é negativa, verifica se a altura dele ainda // compensa o que já foi scrollado if(rect.top < 0 && rect.height + rect.top < 0) { return false; } return true; }; var asynxNextFreeTime = () => { return new Promise((resolve) => { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(resolve, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(resolve); } }); }; var asyncValidateIfElIsInViewPort = function(promise, el) { return promise.then(() => { if(el) { if(isElementInViewport(el) == true) { const cb = elementsToWatch.get(el); // remove da lista para não ser disparado novamente elementsToWatch.delete(el); cb(); } } }).then(asynxNextFreeTime); }; // inicia o fluxo de procura de elementos procurados var look = function() { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(findByVisibleElements, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(findByVisibleElements); } }; var findByVisibleElements = function(ts) { var elapsedSinceLast = ts - lastAnimationTS; // se não teve nenhum evento que possa alterar a página if(hadAnEvent == false) { return look(); } if(elementsToWatch.size == 0) { return look(); } if(runningSearch == true) { return look(); } // procura por elementos visíveis apenas 5x/seg if(elapsedSinceLast < 1000/5) { return look(); } // atualiza o último ts lastAnimationTS = ts; // reseta status de scroll para não entrar novamente aqui hadAnEvent = false; // indica que está rodando a procura por elementos no viewport runningSearch = true; const done = Array.from(elementsToWatch.keys()).reduce(asyncValidateIfElIsInViewPort, Promise.resolve()); // obtém todos os elementos que podem ter view contabilizados //elementsToWatch.forEach(function(cb, el) { // if(isElementInViewport(el) == true) { // // remove da lista para não ser disparado novamente // elementsToWatch.delete(el); // cb(el); // } //}); done.then(function() { runningSearch = false; }); // reinicia o fluxo de procura look(); }; /** * Quando o elemento `el` entrar no viewport (-20%), cb será disparado. */ window.lazyload = function(el, cb) { if(el.nodeType != Node.ELEMENT_NODE) { throw new Error("element parameter should be a Element Node"); } if(typeof cb !== 'function') { throw new Error("callback parameter should be a Function"); } elementsToWatch.set(el, cb); } var setEvent = function() { hadAnEvent = true; }; window.addEventListener('scroll', setEvent, { capture: true, ive: true }); window.addEventListener('click', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('resize', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('load', setEvent, { once: true, ive: true }); window.addEventListener('DOMContentLoaded', setEvent, { once: true, ive: true }); window.gevent.on('allJSLoadedAndCreated', setEvent, window.gevent.RUN_ONCE); // inicia a validação look(); })();
  • AssineUOL

Topo

Antes e depois da fama: as participações de Iron Man nos games

De LEGO Marvel Super Heroes a Marvel Ultimate Alliance: relembre as aparições de Tony Stark nos games - Reprodução/Twitter
De LEGO Marvel Super Heroes a Marvel Ultimate Alliance: relembre as aparições de Tony Stark nos games Imagem: Reprodução/Twitter

Makson Lima

Colaboração para o START

09/08/2020 04h00

Estamos há alguns meses do lançamento de Marvel's Avengers e, por mais que o Tony Stark daquele jogo em específico ainda gere estranheza nos fãs da versão cinematográfica do personagem, é sempre bom olhar o ado em retrospecto. Afinal, recordar é viver.

Pode até parecer difícil de imaginar para quem cresceu envolto em produções multimilionárias envolvendo Iron Man e todos os seus colegas de profissão, mas nem sempre foi todo esse sucesso. A Marvel já ou por maus bocados no ado e encontrou nos videogames um refúgio para popularizar seus heróis e levá-los a novas audiências. Faz todo sentido do mundo pensar que quem joga videogame, também lê histórias em quadrinhos, certo?

Com a chegada do surpreendentemente bom Marvel's Iron Man VR, selecionamos algumas outras participações marcantes do filantropo abastado nos videogames. E uma surpresinha bizarra no final também, claro.

MARVEL SUPER HEROES

A Capcom foi uma das grandes responsáveis por elevar a popularidade de vários heróis da Marvel a novos patamares nos anos 1990 e além. Dos X-Men até diversos dos Vingadores, Homem-Aranha e outros tantos obscuros, tipo Spiral e She-Hulk. Depois do sucesso de X-Men: Children of the Atom, o todo poderoso Iron Man e sua Mark III deram as caras no elenco espetacular de Marvel Super Heroes, incluindo o uso das joias do infinito no calor do combate e Thanos como chefão.

A participação de Iron Man nos jogos de luta da Capcom se estendeu por décadas, até o último deles (até o momento), em Marvel vs Capcom Infinite.

CAPTAIN AMERICA AND THE AVENGERS

Captain America and The Avengers 1 - Reprodução - Reprodução
Imagem: Reprodução

O primeiro contato de muita criança com super-heróis em videogame talvez tenha sido através desta pérola dos fliperamas, devidamente levado a consoles caseiros posteriormente, como era hábito. A Data East, responsável pelo jogo, já tinha em sua alçada outros tantos jogos de heróis, como o excelente Batman de Nintendinho, mas a porradaria chegou ao nível de excelência quando Iron Man se juntou ao Capitão América, Visão e Gavião Arqueiro para descer o sarrafo em diversos vilões, incluindo o Caveira Vermelha.

Época boa aquele que o grito "The Aveeeeeengers" ecoava por entre as máquinas de Street Fighter II e Samurai Shodown…

MARVEL SUPER HEROES IN WAR OF THE GEMS

Marvel Super Heroes 1 - Reprodução/CapcomUnity - Reprodução/CapcomUnity
Imagem: Reprodução/CapcomUnity

Lá vem a Capcom outra vez: deixando de lado o sucesso dos fliperamas e seus excepcionais jogos de luta, foi a vez de colocar os heróis para unirem seus poderes para recuperarem as joias do infinito mundo afora.

Meio plataforma, meio Final Fight, com toques de não-linearidade, War of the Gems reuniu um elenco de respeito, com Iron Man, Capitão América, Hulk, Homem-Aranha e Wolverine. Exclusivo de Super Nintendo, figura entre os preferidos do console de muito fã de super-herói.

MARVEL: ULTIMATE ALLIANCE

Marvel: Ultimate Alliance - Reprodução/Twitter - Reprodução/Twitter
Imagem: Reprodução/Twitter

Seguindo o sucesso de X-Men Legends, Marvel Ultimate Alliance nos fez o grande favor de contar uma ótima história (Doutor Doom como vilão sempre dá nisso) e reunir muitos heróis para nos refastelarmos na empreitada, incluindo, claro, Iron Man.

O elenco reuniu mais de 100 heróis, com vários deles ados por vias (nefastas) de conteúdo pago. Numa verdadeira epopeia emoldurada em Diablo, a popularidade resultou em duas continuações, com a parte 3 chegando recentemente ao Switch.

LEGO MARVEL SUPER HEROES

Lego Marvel Super Heroes - Divulgação/Eyeni - Divulgação/Eyeni
Imagem: Divulgação/Eyeni

Foi inevitável: o sucesso cada vez maior dos filmes da Marvel nos cinemas, resultou em diversos produtos Lego, incluindo, claro, videogames. Sempre consistente na qualidade, irreverência e gameplay ível, esses jogos servem como porta de entrada para muita criança ao maravilhoso universo dos videogames.

E na companhia de Tony Stark e suas piadinhas pontuais, melhor ainda. Também funcionam como uma forma de esquecer aqueles desastrosos Iron Man da Sega, subprodutos que acompanhavam o lançamento dos filmes nos cinemas.

PARTICIPAÇÃO BÔNUS: TONY HAWK UNDERGROUND

Iron Man Tony Hawk - Divulgação/Fanshare - Divulgação/Fanshare
Imagem: Divulgação/Fanshare

Depois de Homem-Aranha e Wolverine darem as caras em outros jogos da série Tony Hawk, foi a vez do Homem de Ferro mostrar suas habilidades no skate em Tony Hawk Underground. Xarás participam do jogo um do outro. Anthony Edward "Tony" Stark é facinho de habilitar: basta completar o começa da história do jogo. Agora, que tipo de material é capaz de resistir as manobras da Mark III, jamais saberemos.

SIGA O START NAS REDES SOCIAIS

Twitter: https://twitter.com/start_uol
Instagram: https://www.instagram.com/start_uol/
Facebook: https://www.facebook.com/startuol/
TikTok: http://vm.tiktok.com/Rqwe2g/
Twitch: https://www.twitch.tv/start_uol